Battlefield 2042
Battlefield 2042 lanserades i Oktober 2021 med en tyngd av både höga förväntningar och en tung ryggsäck av kontroverser. Spelet, utvecklat av DICE och utgivet av Electronic Arts (EA) representerade en återgång till den storskaliga, nutida militära sandlådan som serien är känd för. Tyvärr blev lanseringen inte den triumf som många hoppats på. Istället möttes spelare av ett tekniskt ofärdigt spel, tvivelaktiga designbeslut och en känsla av att Battlefield identiteten hade tappats bort. Sedan dess har DICE dock arbetat frenetiskt med att lappa ihop och omstrukturera spelet. En recension av Battlefield 2042 idag, mer än två år efter dess initiala release är därför en recension av ett spel i en ständigt föränderlig metamorfos. Frågan är om DICE har lyckats förvandla denna tekniska mardröm till den storslagna krigsupplevelse den utlovade? Kärnan i Battlefield 2042 är och har alltid varit de massiva striderna. Spelet ökade antalet spelare till 128 på PC, PlayStation 5 och Xbo...