Inlägg

The Division Resurgence

Bild
Efter år av väntan, stängda betatester och tekniska förhandsvisningar har Ubisoft äntligen tagit steget fullt ut i mobilvärlden med The Division Resurgence. Som ett stort fan av originalspelen på PC och konsol var jag både peppad och en smula skeptisk. Kan man verkligen få in den där tunga, atmosfäriska och taktiska känslan från ett post pandemiskt Manhattan i en smartphone? Efter att ha spenderat åtskilliga timmar bakom betongblock och i snöfyllda gränder kan jag konstatera att ja det kan man. Men det finns en del detaljer som vi verkligen behöver gräva ner oss i. Häng med när vi kollar om detta är nästa stora grej för oss mobilspelare! Handlingen i Division Resurgence utspelar sig i en tidslinje som löper parallellt med de första spelen. Vi återvänder till New York, men vi får se händelserna från ett nytt perspektiv som en del av den första vågen av SHD-agenter. Det är något visst med att se Times Square övertäckt av snö och gula taxibilar igen. Grafiskt sett är detta ett...

Borderlands Mobile

Bild
Har du någonsin känt att ditt liv saknar lite mer cel-shading. Exploderande skags och en robot med mindervärdeskomplex vid namn Claptrap? Då har veckan bjudit på en av årets största överraskningar i spelvärlden. Utan förvarning, utan stora trailers och utan den vanliga marknadsföringshypen har Take-Two och Zynga "shadow-droppat" **Borderlands Mobile**. Men innan du kastar dig in i App Store med fingret redo på köpknappen finns det ett par rejäla hakar: Spelet genomgår just nu en så kallad "soft launch", vilket innebär att det i dagsläget endast är tillgängligt för iOS-användare (iPhone) och bara i USA. Här är vår genomgång av vad detta nya mobiläventyr faktiskt är och om det är värt att vänta på. Det har gått ett tag sedan Borderlands 4 landade på konsolerna  och åsikterna om seriens framtid har varit splittrade. Men med Borderlands Mobile verkar utvecklaren NaturalMotion (under Zyngas flagg och med Gearbox som kreativa rådgivare) ha hittat en nisch som ...

The Division 2: 10th Anniversary update

Bild
Tio år. I den snabbrörliga spelvärlden är ett decennium en evighet. Det är skillnaden mellan en tillfällig trend och en kulturell stöttepelare. Den här månaden blåser Ubisoft och Massive Entertainment inte bara ut ljusen på tårtan de stöper om hela upplevelsen av Washington D.C. och New York på ett fundamentalt sätt. 10-årsjubileet för The Division-serien är mer än bara en nostalgisk tillbakablick. Det är en modig nysatsning på franchisens DNA.  Med introduktionen av det brutala nya "Realism Mode", en massiv visuell ansiktslyftning och en roadmap som sträcker sig långt in i "Year 8", bevisar The Division 2 att det fortfarande finns massor av liv kvar i SHD-agenternas äventyr. Den obestridda stjärnan i detta jubileumsfirande är Realism Mode. I åratal har fans av Tom Clancys taktiska rötter längtat efter ett spelsätt som prioriterar noggrann planering framför "bullet sponge"-strider. Realism Mode är svaret på de bönerna. Detta läge utspelar sig i...

Destiny Rising

Bild
Sammantaget ser Destiny Rising ut att bli en bra upplevelse för både nya och gamla fans. Låt oss vara ärliga. När en älskad konsolfranchise tillkännager en mobilspels spin off utvecklad av en gacha spelutvecklare är reaktionen sällan upphetsning. Det är oftast ett stön, en suck eller en tyst bön om att det ska leverera en trevlig spel upplevelse. Så när Destiny: Rising lanserades den 28 Augusti 2025 utvecklat av NetEase och officiellt licensierat av Bungie var de flesta fans beredda på besvikelse. Mobilspelet är, mot alla odds genuint bra. Inte "bra för ett mobilspel" utan bara bra . Och om du har avvaktat kanske det är dags att ladda ner spelet till din mobiltelefon eller surfplatta. Den största rädslan jag kände var att det här mobilspelet skulle kännas som en ihålig imitation av spelserien.  M ed original spelets estetik men utan dess själ. Den rädslan försvinner ganska snabbt.  Skjutspelet är kraftfullt och responsivt. Rörelseförmågan känns flytande och rolig ...

Rainbow Six Mobile

Bild
Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile har äntligen tagit steget från konsol och PC till spelare världen över direkt i fickan. Efter en lång utvecklingsperiod, flera betatester och regionala mjuklanseringar har Ubisofts taktiska first person shooter nu släppts globalt med målet att leverera intensiv lagbaserad skjutaction till både iOS och Android mobiler. Det som gör spelet speciellt är inte bara att det är ännu en free-to-play-shooter på mobilen utan att det försöker återskapa den spända och strategiska spelupplevelse som gjorde Rainbow Six Siege så populärt. Till skillnad från mer arkadbetonade shooters som fokuserar på snabbt tempo och konstant rörelse handlar Rainbow Six om genomtänkta beslut, lagarbete och taktiska fördelar. Spelets kärna består av två lag med fem spelare vardera som möts i objektivbaserade spellägen där anfallare och försvarare använder prylar, vapen och noggrann planering för att överlista varandra. Klassiska spellägen som Bomb och Secure Area finns med, a...

Warframe Mobile

Bild
Det har gått över ett decennium sedan Digital Extremes först lanserade Warframe på PC. Spelet lanserades 2013. Sedan dess har spelet växt från en blygsam tredjepersonsskjutare till ett av världens mest komplexa och älskade "looter-shooters". Efter år av väntan, rykten och betatester har vi äntligen nått målet. Warframe har landat på mobila enheter. Men hur översätter man ett spel känt för sitt otroligt snabba tempo, sin avancerade parkour och sina visuella effekter till en liten pekskärm? Svaret är lika imponerande som det är överraskande. I det här inlägget djupdyker vi i Warframe Mobile. Från dess episka handling till de tekniska utmaningarna och den rättvisa free-to-play-modellen som gjort spelet legendariskt. En värld av uråldriga krigare och kosmiska intriger För den oinvigde börjar Warframe med att du vaknar upp ur en århundraden lång dvala. Du är en Tenno. En uråldrig krigare som kontrollerar kraftfulla biomekaniska dräkter kallade Warframes. Du vaknar upp ...

Killing Floor 3 har floppat.

Bild
När Killing Floor 3 lanserades i Juli 2025 förväntade sig fansen nästa brutala utveckling av en av de mest pålitliga spelserierna inom samarbetsskräck. Det de fick kändes istället mindre som en uppföljare och mer som ett oavslutat experiment som skjutits ut för tidigt. Nu har Embracer Groups egna finansiella rapporter bekräftat vad spelarna redan visste: Killing Floor 3 presterar undermåligt, både kreativt och kommersiellt. I sin delårsrapport för andra kvartalet 2025 erkände Embracer Group öppet att Killing Floor 3 levererade "svaga resultat". Spelet lanserades långt under interna förväntningar och bidrog till en bredare nedgång i lönsamheten för PC och konsoler. VD Phil Rogers berömde Tripwire Interactives uppdateringar och communityengagemang efter lanseringen, men betonade också att framtida stöd skulle bero på spelarengagemang – en välbekant företagseufemism som ofta föregår minskad utveckling eller fullständiga nedstängningar. Spelet debuterade på Steam med ...