Inlägg

Visar inlägg med etiketten extraction shooters

Marathon

Bild
Bungie har återvänt till en av sina allra äldsta spelserier och förvandlat konceptet till en modern extraction shooter. Marathon utspelar sig på den farliga och mystiska koloniplaneten Tau Ceti IV där spelarna kliver in i rollen som cybernetiska Runners. Förväntningarna var extremt skyhöga inför lanseringen då utvecklarna tidigare levererat banbrytande förstapersonskjutare som Halo och Destiny. Spelet försöker kombinera Bungies unika fingertoppskänsla för skjutarmekanik med de höga insatserna och den ständiga risken som kännetecknar denna populära spelgenre. Resultatet är en titel som erbjuder helt fantastiska höjdpunkter men tyvärr också mycket smärtsamma dalar. Det första som verkligen fångar uppmärksamheten i Marathon är den otroligt unika visuella identiteten. Spelet skiljer sig markant från andra genretitlar som ofta satsar på mörka realistiska och militära miljöer. Bungie har istället valt en färgglad och stilren sci fi estetik dominerad av neongula nyanser och skarpa...

Arena Breakout: Infinite

Bild
Marknaden för så kallade extraction shooters har fullkomligt exploderat under de senaste åren. Ända sedan Escape From Tarkov etablerade genren med sin brutala realism, oförlåtande mekanik och konstanta ångest, har dussintals utvecklare försökt fånga samma blixt i en flaska. Många har misslyckats kapitalt. Men när Tencent-ägda Morefun Studios klev in på arenan med Arena Breakout: Infinite lyckades de skaka om gemenskapen på allvar. Från att ursprungligen ha varit ett renodlat mobilspel (Arena Breakout: Realistic FPS) tog titeln steget över till PC med buller och bång. Men frågan som alla ställer sig är enkel. Är detta den smidigare, mer lättillgängliga Tarkov-dödaren vi alla har väntat på, eller faller det platt på grund av aggressiv monetarisering och brist på unikt djup? Efter dussintals timmar i Kamonas krigshärjade zoner är det dags att bryta ner spelet i dess minsta beståndsdelar. Det går inte att prata om Arena Breakout: Infinite utan och ständigt snegla på Escape From...