Inlägg

Visar inlägg från januari, 2026

Dead Island 2

Bild
I åratal var uttrycket "utvecklingshelvete" synonymt med Dead Island 2. Efter ett decennium av studiobyten, trailers som blev memes och viskade rykten om nedläggning kröp spelet äntligen upp ur graven och in i våra händer. Men var det värt att vänta? Om du frågar mig är svaret ett rungande, blodigt "ja". I ett spellandskap som ofta domineras av överlevnadsdraman som The Last of Us, där varje kula är en tragedi och varje val är en moralisk börda anländer Dead Island 2 som en neondränkt frisk fläkt. Eller kanske färsk röta. Det vill inte få dig att gråta. Det vill få dig att skratta medan du droppsparkar en zombie från en balkong i Bel Air. Spelet utspelar sig ungefär fem år efter det ursprungliga utbrottet på Banoi och nu har viruset äntligen nått fastlandet. Mer specifikt har det drabbat Los Angeles, nu kärleksfullt kallat "Hell-A". Men förvänta dig inte en rå urban överlevnadssimulator. Spelet lutar sig starkt mot sin miljö och gör narr av Hol...

Watch Dogs Legion

Bild
I landskapet av moderna AAA-spel är det få titlar som har blivit så missförstådda som Watch Dogs: Legion. När spelet släpptes i slutet av 2020, i gryningen av en ny konsolgeneration, hamnade det i korselden mellan skyhöga förväntningar och ett trångt lanseringsfönster. Många avfärdade det som bara ännu ett Ubisoft-open world spel i mängden medan andra var skeptiska till den ambitiösa mekaniken. Att man kunde spela som vem som helst I spelet. Men här står vi nu 2026 och ser tillbaka på spelet genom linsen av en prislapp på ungefär 80 kronor och flera år av tekniska förbättringar. Watch Dogs: Legion framträder då som en av det senaste decenniets mest underskattade pärlor. Det är inte bara en uppföljare. Det är en djärv, experimentell simulering av digitalt uppror som erbjuder en nivå av emergent gameplay som sällan skådas i genren. Det första som slår dig med spelet är dess miljö. Ubisofts återskapande av ett London i en nära framtid är inget mindre än spektakulärt. Det är en...