Inlägg

Great Open World Games That Sold Poorly

Bild
Triple A open world spel skryter ofta med massiv försäljning som drivs av genrens enorma popularitet bland spelare. Det är verkligen spännande att dyka in i en livlig vidsträckt värld då och då. Med stora kartor att utforska, en mängd områden att erövra och minnesvärda karaktärer att möta. Eftersom några av de längst existerande titlarna på marknaden utspelar sig i en öppen värld och som vanligtvis lovar dussintals timmars äventyr till priset av ett spel vilket säkerställer att spelare känner att de har fått en upplevelse värt sina pengar. Ändå trots den höga efterfrågan på dessa typer av spel är framgång på den ständigt föränderliga spelmarknaden aldrig garanterad. Även ett premium spel av stora spelutvecklare kan ibland kämpa för att hitta sin publik och sälja bra. Faktorer som förhastade releaser eller ett dåligt tekniskt tillstånd vid lanseringen har emellanåt lett till litet intresse för många i övrigt anmärkningsvärda projekt. Vissa spel lanserades samtidigt med efter...

7 Days to Die

Bild
1.0 uppdateringen av PC och konsolspelet 7 Days to Die har äntligen kommit och för med sig en mängd nytt innehåll och spelförändringar för PC och konsolspelare. Mitt på scenen är de nya rustningsuppsättningarna. Var och en har unika bonusar som kommer att förändra strategiska metoder för att överleva. Men uppdateringen påverkar också avsevärt utvecklingen av spelkaraktären. Utvecklarna har medvetet bromsat spelkaraktär utvecklingen och flyttat fokus från snabba uppgraderingar mot loot och hantverk. Denna förändring i kombination med justeringar av handelsmekaniken är utformad för att främja en större känsla av lagarbete och samarbete mellan spelare. Trots sin lågbudget estetik har 7 Days to Die alltid fängslat spelare med sitt övertygande gameplay och förvånansvärt djupa narrativa möjligheter. Spelet bevisar att man inte behöver vara ett AAA spel för att kunna erbjuda en rik och givande upplevelse. Denna 1.0-uppdatering har samtidigt som den påverkar utvecklingstakten även ...

Delta Force Mobile har lanserats.

Bild
Delta Force den hyllade first person shootern från TiMi Studios och Tencent, gjorde sin mobildebut den 21 april och förde sin intensiva taktiska strid till iOS och Android mobiler. Spelet återger troget kärnupplevelsen från sin PC motsvarighet och erbjuder spelaren chansen att befalla land, sjö och luftfordon i en mängd olika uppdrag.  Ett nästa generations extraktionsskjutläge utlovar spännande gameplay kompletterat med uppslukande miljöer och tillgänglig uppdragsdesign. Sömlös korsprogression med PC versionen säkerställer en konsekvent upplevelse över plattformar även om mobilspelare bör notera att minimisystemkraven är Android 9 eller iOS 12 och en Snapdragon 660 eller motsvarande processor. Medan spelet har imponerande grafik för en mobil titel med detaljerade miljöer och övertygande ljuseffekter kan prestandan fluktuera på äldre smartphones och vissa texturladdningsproblem kan uppstå. Kärnspelslingan förblir trogen franchisens rötter, och ger spelare möjlighet att ...

Bloodstrike

Bild
NetEase Games' battle royale shooter BloodStrike gjorde sig redo för sitt första jubileumsfirande förra månaden. Spelets framgång har varit anmärkningsvärd sedan den mjuka lanseringen i Sydostasien i oktober förra året följt av en global lansering i mars 2024 som förde det till toppen av nedladdningslistorna i 15 länder. I augusti 2024 hade Blood Strike redan uppnått en betydande milstolpe med 50 miljoner nedladdningar över mobila och PC plattformar. Momentumet fortsätter att byggas och man uppskattar det till att mobilinstallationerna nu har överskridit 61 miljoner och spelarnas bruttoutgifter för mobiltelefon användarna uppgår till avsevärda 22,9 miljoner dollar. Denna imponerande tillväxt visar Blood Strikes starka attraktionskraft och markerar en betydande prestation för NetEase Games på den konkurrensutsatta Battle Royale marknaden. Förra månadens firande och spelevenemang var ett sätt att belöna den dedikerade spelarbasen. Blood Strike är e...

Mobilspelens framtida utveckling

Bild
Mobilspelsindustrin genomgår en spännande transformation. Från enkla tidsfördriv till komplexa uppslukande världar. Utvecklingen går snabbt framåt. Lanseringen av spel som Undawn och den kommande releasen av Once Human är tydliga exempel på denna trend. Vi ser en förflyttning mot mer avancerade spel med stora, öppna världar som bjuder in till utforskning och interaktion. Framtiden för mobilspel är redo för en dramatisk förändring. Vi går bortom kortare upplevelser. Nästa generation av mobilspel kommer att spegla sina konsol och PC motsvarigheter med betydligt större filstorlekar, visuellt fantastisk grafik och expansivt spel som kräver timmar av dedikerad speltid. Denna utveckling ställer dock höga krav på våra mobiltelefoner. Spelen blir allt mer resurskrävande vilket innebär att vi behöver mobiltelefoner med högre prestanda I form av kraftfulla processorer och grafikkort för att hantera avancerad grafik och spelmekanik. Spelen tar upp allt mer plats, vilket kräver generös...

Tencent köper del i Ubisoft

Bild
Ubisofts strategiska partnerskap med Tencent, säkrat genom en investering på 1,25 miljarder dollar markerar en betydande omstrukturering för speljätten. Denna affär tillåter skapandet av ett nytt dotterbolag, för närvarande namnlöst, som inrymmer Ubisofts mest lukrativa franchiseavtal. Alltså Assassin's Creed, Far Cry och Rainbow Six Siege. Flytten säkrar familjen Guillemots kontroll mitt i de senaste finansiella utmaningarna och en sjunkande aktiekurs. Denna nybildade enhet kommer att omfatta flera nyckelstudior, inklusive de i Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona och Sofia, vilket ger dem autonomi över utvecklingen och framtiden för dessa flaggskeppstitlar och deras respektive bakkataloger. Viktigt är att trots denna separation kommer dotterbolaget att förbli under Ubisofts övergripande paraply och Yves Guillemots ledning och bibehålla en viss grad av företagsintegration. Det här komplexa arrangemanget syftar till att vitalisera dessa kärnfranchising samt...

Once Human Mobile

Bild
Once Human utmärker sig skickligt på den fullsatta postapokalyptiska överlevnads spelmarknaden genom att undvika de trötta zombies och kärnvapenkrigen. Istället erbjuder den en unik och oroande premiss. Ett utomjordiskt angrepp efter en katastrofal händelse känd som Starfall. Detta interdimensionella intrång släppte lös inte bara skrämmande kosmiska fasor som kallas avvikare utan också en mutagen substans som kallas stjärndamm som ytterligare underblåser den fasansfulla utvecklingen av dessa varelser. Resultatet är en visuellt slående och fantasifull värld fylld av groteska men samtidigt konstigt uppfinningsrika kombinationer av organiskt och oorganiskt material. Jätteinsekter med glödande bröstkorg, humanoider med bisarra tekniska ersättningar för kroppsdelar, och monstruösa monster formade av inkongruent material befolkar detta härjade landskap och skapar en verkligt fruktansvärd men ändå övertygande miljö för överlevnad och utforskning. Spelets uppfinningsrika förhållningssätt till ...