PUBG: Black Budget


PUBG: Black Budget är inte ett nytt battle royale likt PUBG: New State. Krafton har istället valt att kasta sig in i den hyperkompetitiva genren looter  shooters. Efter att ha spenderat tid i spelets Alpha test står det klart att detta är en titel som försöker gifta samman det taktiska gunplay-arvet från PUBG med de obevekliga systemen från spel som Escape from Tarkov och Arena Breakout.
Resultatet? En upplevelse som är lika fascinerande i sin djupa progression som den är frustrerande i sitt nuvarande utförande.
Spelet utspelar sig på ön Coli som är en plats som drabbats av ett övernaturligt fenomen kallat "The Anomaly". Här har tiden stannat eller loopats vilket skapar en perfekt inramning för spelets sci-fi-ton. Till skillnad från originalets mer jordnära estetik känns Black Budget betydligt mörkare. Miljöerna är tätare och mer klaustrofobiska, med övergivna forskningsanläggningar och underjordiska labb som utgör hjärtat i spelupplevelsen.
Kartan är ungefär 2,5 x 2,5 km, vilket kan låta litet för PUBG-veteraner men tätheten kompenserar för storleken. Varje hörn känns laddat med fara och ljuddesignen spelar en avgörande roll. I Black Budget är tystnad ditt bästa vapen och varje fotsteg mot ett betonggolv kan vara skillnaden mellan en framgångsrik extraction och en total förlust av all utrustning.

Grundkonceptet är enkelt men brutalt. Du går in i en "raid", samlar loot, slutför kontrakt och försöker ta dig ut vid en av extraktionspunkterna. Dör du förlorar du allt du bar på dig.
Det som skiljer Black Budget från mängden är hur de integrerat "The Anomaly". Istället för en cirkel som bara gör skada, krymper zonen spelområdet och ökar svårighetsgraden ju längre du stannar. Det skapar en intressant dynamik där girighet ställs mot säkerhet. Ska du stanna fem minuter till för att hitta den där sista sällsynta komponenten trots att fienderna (både spelare och AI) blir starkare och extraktionsvägarna färre?
Där Black Budget verkligen briljerar är i systemen mellan matcherna. Din bas, eller "The Hideout", fungerar som din personliga hubb. Här kan du
crafta utrustning. Bygga avancerade sikten och rustningar av skrot du hittat. Låsa upp permanenta buffs och färdigheter som förbättrar allt från din hälsa till hur snabbt du kan dyrka upp dörrar. Arbeta för tre olika rivaliserande organisationer för att få unika belöningar.
Progressionen känns meningsfull och ger en "bara en runda till" känsla som saknas i många andra extraction shooters. Det finns ett genuint RPG-lager här som gör att din karaktär faktiskt utvecklas över tid.
Här kommer vi till spelets största problem i nuvarande Alpha-stadie och det är själva skjutandet. För ett spel från skaparna av PUBG, som ofta hyllas för sin vapenkänsla är gunplay i Black Budget förvånansvärt svajigt.
Det finns en extrem mängd "weapon sway" (vapenrörelse) och rekyl som känns artificiell snarare än realistisk. Det gör PvP-möten kaotiska och ibland rent ut sagt frustrerande. Flera recensenter har påpekat att spelet lider av en sorts "clunkiness" där animationer och responsivitet inte hänger med i det snabba tempot. Field of View (FOV) känns också skevt, där vapenmodeller tar upp en oproportionerligt stor del av skärmen, vilket kan ge en känsla av åksjuka för vissa spelare.
PvPvE: Balansgången mellan spelare och AI
AI-fienderna i Black Budget är inga statister. De är aggressiva och kan vara direkt livsfarliga om du inte är försiktig. Samtidigt kan de fungera som en tidig varningssignal för att andra spelare är i närheten. Balansen mellan att slåss mot monster/bots och att hålla utkik efter fientliga spelare ("Contractors") är väl genomförd, även om AI:n ibland lider av klassisk "aimbot-logik" där de ser dig genom tätt buskage.
PUBG: Black Budget är i skrivande stund ett spel med två ansikten. Å ena sidan har vi ett av de mest engagerande progressionssystemen i genren med en atmosfärisk värld och intressant lore. Å andra sidan lider kärnan. Nämligen striderna och rörelsen av stora brister som riskerar att skrämma bort spelare vid lansering.
Om Krafton kan använda feedbacken från dessa Alpha-tester för att polera vapenkänslan och städa upp i det tekniska ruffet, kan detta bli den "Tarkov-dödare" som många hoppats på. Men just nu känns det mer som en ambitiös men ofärdig mod än ett polerat AAA spel.
PUBG: Black Budget är ett kommande PC spel men det ryckas också lanseras till konsoler vid ett senare tillfälle.


















                 Ravens Eat the Moon
















               The Identity Trap
















            The Cleaner




Kommentarer

Populära inlägg i den här bloggen

Great Open World Games That Sold Poorly

Mobilspelens framtida utveckling

Killing Floor 3