The Division Resurgence


Efter år av väntan, stängda betatester och tekniska förhandsvisningar har Ubisoft äntligen tagit steget fullt ut i mobilvärlden med The Division Resurgence. Som ett stort fan av originalspelen på PC och konsol var jag både peppad och en smula skeptisk. Kan man verkligen få in den där tunga, atmosfäriska och taktiska känslan från ett post pandemiskt Manhattan i en smartphone?
Efter att ha spenderat åtskilliga timmar bakom betongblock och i snöfyllda gränder kan jag konstatera att ja det kan man. Men det finns en del detaljer som vi verkligen behöver gräva ner oss i. Häng med när vi kollar om detta är nästa stora grej för oss mobilspelare!
Handlingen i Division Resurgence utspelar sig i en tidslinje som löper parallellt med de första spelen. Vi återvänder till New York, men vi får se händelserna från ett nytt perspektiv som en del av den första vågen av SHD-agenter. Det är något visst med att se Times Square övertäckt av snö och gula taxibilar igen.
Grafiskt sett är detta ett av de snyggaste mobilspelen jag sett. Tack vare Unreal Engine 4 lyckas spelet fånga de där små detaljerna.  Ljuset som reflekteras i vattenpölarna, rök som stiger från brunnslock och den allmänna känslan av förfall. Det känns inte som en light-version av spelet; det känns som The Division.


Precis som i sina storebröder handlar Division Resurgence om cover-based shooting. Om du springer ut i det öppna och försöker spela det som ett vanligt first person shooter kommer du ligga död på asfalten inom fem sekunder. Du måste använda miljön, flankera fiender och samarbeta med ditt team.
En av de största utmaningarna med komplexa spel på mobil är kontrollerna. Ubisoft har dock gjort ett imponerande jobb här. HUD:en är helt anpassningsbar vilket är guld värt. Om du har stora tummar som jag kan du flytta knapparna precis dit du vill. För de som verkligen vill ha kontroll finns det fullt stöd för handkontroll (vilket jag personligen rekommenderar för de tuffare uppdragen).
En av de coolaste aspekterna av Resurgence är hur de har implementerat klassystemet eller i Specializations. Redan tidigt får du välja en inriktning som dramatiskt ändrar hur du spelar.
Field Medic är den absoluta stjärnan i co-op. Du fokuserar på att hela ditt lag och hålla dem vid liv när det bränner till.
Bulwark är den klassiska tanken. Med din ballistiska sköld kan du pressa framåt och dra åt dig eld medan dina lagkamrater plockar fienderna från säkert avstånd.
Vanguard är till för dig som gillar att spela aggressivt. Din roll är att scanna av området och hitta fiendernas svaga punkter.
Demolitionist. Behöver vi ens förklara? Granatkastare och explosiva prylar. Perfekt för crowd control när fienderna klumpar ihop sig.
Det vore inte ett Division spel utan loot och här har de inte sparat på krutet. Du samlar på dig vapen och utrustning i olika rariteter. Från de vanliga gråa till de legendariska exotiska föremålen.
Det som imponerar mest är djupet i hur du kan modifiera dina vapen. Du kan byta ut sikten, magasin, pipor och kolvar för att ändra vapnets statistik. Det skapar en otrolig tillfredsställelse när man äntligen hittar den där sista modden som gör att ens Assault Rifle knappt har någon rekyl alls.
Ett litet proffstips. Stirra dig inte blind på bara Damage siffran. Kolla på dina talents. Ett vapen med lägre skada men med en talent som läker dig vid varje kill kan vara betydligt bättre för din överlevnad i solo-spel.
Vi kan inte prata om The Division utan att nämna Dark Zone (DZ). För er som inte vet. Detta är en zon där både PvP (Player vs Player) och PvE (Player vs Environment) blandas. Här finns den bästa looten men det finns en hake. Allt du hittar är kontaminerat och måste extraheras med helikopter.
Det är i Dark Zone som spelet verkligen glänser. Den där krypande känslan av osäkerhet när du ser en annan grupp agenter närma sig extraheringspunkten... Är de här för att hjälpa till eller väntar de bara på att du ska hänga upp din väska på vajern för att sedan skjuta dig i ryggen? Det är hjärtklappning på hög nivå, direkt i mobilen.
Eftersom spelet är Free-to-Play finns det alltid en oro för Pay-to-Win. Ja, det finns ett Battle Pass och det finns kosmetiska föremål du kan köpa. Visst kan man köpa sig till vissa fördelar i form av snabbare progression men spelets kärna att skjuta, loota och upptäcka kräver inte att du öppnar plånboken. Det mesta går att grinda sig till om man har tålamod.
Prestandamässigt kräver spelet en del. Om du har en äldre mobiltelefon eller en budgetmobil kommer du märka av att den blir varm och att batteriet dräneras snabbt. Jag rekommenderar att man spelar på en mobiltelefon med ett RAM minne på minst 4GB och en hyfsat kraftfull processor för att kunna njuta av mobilspelet på ett tillräckligt bra sätt.
The Division Resurgence lyckas med konststycket att kännas som ett riktigt AAA-spel trots att det körs på en mobil. Det är djupt, det är svårt och det är otroligt beroendeframkallande. Oavsett om du vill köra kampanjen solo, samarbeta med vänner i svåra raids eller testa dina nerver i Dark Zone så finns det hundratals timmar av innehåll här.
Ubisoft har bevisat att de tar mobilplattformen på allvar. Detta är inte bara ett sätt att tjäna snabba pengar på ett känt varumärke. Det är en kärleksförklaring till franchisen som faktiskt tillför något nytt.
Är du redo att aktivera din klocka och rädda det som finns kvar av New York? Vi ses på gatorna, agent!

















                Empire of Silk and Steel
















               Blackwire - Pulp Edition
















                  The Weight Of Silk



Kommentarer

Populära inlägg i den här bloggen

Killing Floor 3

Rainbow Six Mobile

Digitala AI assistenter